Что такое трассировка лучей?
Трассировка лучей — это метод компьютерной графики, который позволяет создавать фотореалистичные изображения за счёт имитации поведения света. Если вы когда-либо смотрели на картинки, которые выглядели так, будто они из реальной жизни, то значительную заслугу в этом надо отдать именно трассировке лучей. Этот метод рассчитывает, как световые лучи взаимодействуют с объектами в виртуальном пространстве, создавая тени, отражения и преломления.
В отличие от традиционных методов рендеринга, которые используют более упрощённые модели передачи света, трассировка лучей позволяет добиться высокого уровня детализации. Например, когда вы смотрите на лампочку, отражающуюся на полу, трассировка лучей позволяет точно рассчитывать, как свет от лампы отразится от поверхности, создавая реалистичные блики и тени.
Почему трассировка лучей важна для игр?
Игры стремятся к всё более реалистичному визуальному восприятию, и именно здесь технология трассировки лучей приобретает особое значение. Представьте, что вы играете в новую экшен-игру, где солнце ярко светит, и вы можете видеть, как тени от объектов достоверно изменяются в зависимости от времени суток. Или, например, в игре с водоемами вы замечаете, как солнечные лучи проникают сквозь воду, создавая реалистичные эффекты и отражения.
Некоторые из основных преимуществ трассировки лучей в играх включают в себя:
- Реалистичные тени: Тени становятся более глубокими и детализированными, что придаёт сценам объём.
- Отражения: Динамические отражения окружающей среды позволяют создать эффект глубины.
- Преломления: Вы можете увидеть, как свет проходит через прозрачные объекты, создавая эффект фактической прозрачности.
Какие видеокарты поддерживают трассировку лучей?
На сегодняшний день несколько производителей видеокарт предлагают графические решения с поддержкой трассировки лучей. Рассмотрим наиболее популярные из них.
1. NVIDIA
Компания NVIDIA первой внедрила поддержку трассировки лучей в своих графических процессорах с серией RTX. Это революционное решение открыло новые горизонты для разработки игр и визуализации. К основным моделям, поддерживающим трассировку лучей, относятся:
Модель | Объём видеопамяти | Трассировка лучей |
---|---|---|
RTX 2060 | 6 ГБ | Да |
RTX 3060 | 12 ГБ | Да |
RTX 3070 | 8 ГБ | Да |
RTX 3080 | 10 ГБ | Да |
RTX 3090 | 24 ГБ | Да |

2. AMD
С выходом новых видеокарт серии Radeon RX 6000, компания AMD также анонсировала поддержку трассировки лучей. Они предложили конкурентоспособные решения для геймеров, стремящихся погрузиться в мир фотореалистичной графики. Вот несколько моделей от AMD:
Модель | Объём видеопамяти | Трассировка лучей |
---|---|---|
Radeon RX 6800 | 16 ГБ | Да |
Radeon RX 6800 XT | 16 ГБ | Да |
Radeon RX 6900 XT | 16 ГБ | Да |
Как выбрать видеокарту с поддержкой трассировки лучей?
Выбор видеокарты с поддержкой трассировки лучей зависит от нескольких факторов. Давайте рассмотрим основные моменты, на которые стоит обратить внимание при покупке.
1. Производительность
Если вы хотите наслаждаться игрой с высоким качеством графики и при этом с плавным кадровым потоком, важно обратить внимание на производительность видеокарты. Не стоит забывать, что трассировка лучей требует значительных вычислительных ресурсов, поэтому выбирайте модель, способную справиться с этой задачей.
2. Объём видеопамяти
Объём видеопамяти — ещё один важный аспект. Сегодняшние игры могут занимать множество ресурсов, и недостаток видеопамяти может стать узким местом при запуске игр с высокими настройками. Рекомендуется выбирать видеокарты с объёмом не менее 8 ГБ, чтобы обеспечить запас на будущее.
3. Совместимость
Перед покупкой убедитесь, что видеокарта совместима с остальными компонентами вашего ПК. Обратите внимание на системные требования игр и проверьте, что ваш блок питания поддерживает новую видеокарту.

Игры, поддерживающие трассировку лучей
Теперь, когда вы узнали о том, как выбрать видеокарту с поддержкой трассировки лучей, давайте рассмотрим несколько игр, в которых эта технология применяется.
1. Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 стал одной из первых игр, которые демонстрируют всю мощь трассировки лучей. Глубокие тени и отражения делают этот мир ещё более захватывающим. Игроки могут наслаждаться потрясающей графикой, а также реалистичными эффектами освещения.
2. Control
Control — это ещё одна игра, где трассировка лучей проявляется в своей полной красе. Технология позволяет реалистично отображать свет и отражения, добавляя глубину и атмосферу в игру. Многие игроки подмечают, что графика в Control выглядит поразительно красиво благодаря этой технологии.
3. Minecraft
Если вы думаете, что трассировка лучей не для инди-игр, то посмотрите на Minecraft! Благодаря обновлению, в игре появились фотореалистичные отражения и освещение, что придаёт старой доброй игре совершенно новый уровень визуализации.
Преимущества и недостатки использования трассировки лучей
Как и любое другое технологическое решение, трассировка лучей имеет свои плюсы и минусы. Давайте рассмотрим их подробнее.
Преимущества
- Качество изображения: Трассировка лучей значительно улучшает качество изображения, делая его более реалистичным и четким.
- Динамичные сцены: Эффекты освещения становятся более живыми и разнообразными, что придаёт играм дополнительную глубину.
- Инновационный подход: Игры с поддержкой трассировки лучей показывают прогресс индустрии и стремление к созданию качественной графики.
Недостатки
- Затраты на производительность: Трассировка лучей требует значительных вычислительных ресурсов, что может негативно сказаться на кадрах в секунду.
- Цена видеокарт: Графические карты с поддержкой трассировки лучей зачастую стоят дороже, что может повлиять на бюджет геймера.
- Совместимость: Некоторые старые игры не поддерживают трассировку лучей, и вам, возможно, придётся обновить ваш ПК, чтобы использовать новые технологии.

Будущее трассировки лучей в играх
С развитием технологий трассировка лучей становится всё доступнее для геймеров. Производители графических карт постоянно работают над оптимизацией своих решений, чтобы сделать трассировку лучей более производительной и доступной. Мы можем ожидать, что в будущем поддержка этой технологии станет стандартом для большинства игровых проектов.
Возможно, разработчики будут использовать машинное обучение и другие технологии для повышения производительности рендеринга, даже на более слабом оборудовании. Мы уже видим это с появлением и развитием технологий DLSS от NVIDIA и FidelityFX от AMD, которые позволяют улучшать графику без значительной потери производительности.
Заключение
Видеокарты с поддержкой трассировки лучей представляют собой значительный шаг вперед в области компьютерной графики. Они открывают новые горизонты для разработчиков игр и позволяют нам, игрокам, наслаждаться фотореалистичными изображениями и атмосферой в виртуальных мирах. Хотя эта технология пока что имеет свои плюсы и минусы, с развитием технологий мы можем ожидать все больше инновационных решений, делая трассировку лучей доступной для большинства пользователей. Если вы ещё не рассматриваете возможность обновить свою видеокарту, возможно, самое время задуматься о том, чтобы не упустить шанс испытать все преимущества этой невероятной технологии.